Авторизация
Забыли пароль? Введите ваш е-мейл адрес. Вы получите письмо на почту со ссылкой для восстановления пароля.
После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами, будем рады видеть вас в числе наших экспертов!
Вы можете войти или зарегистрироваться, чтобы добавить ответ и получить бонус.
Для применения модификатора в Blender следуйте этим шагам:
1. Выберите объект, к которому хотите применить модификатор. Это может быть меш, кривая, поверхность или другой объект.
2. Перейдите в режим редактирования, нажав клавишу Tab или выбрав соответствующий пункт в меню режимов.
3. Выберите вкладку «Модификаторы» в правой панели (обычно расположена в правой части экрана). Если панель не видна, нажмите клавишу N для ее отображения.
4. Нажмите кнопку «Добавить модификатор» (Add Modifier) и выберите нужный модификатор из списка. Например, модификатор «Зеркало» (Mirror Modifier) отражает объект относительно выбранной оси.
5. Настройте параметры модификатора в соответствии с вашими потребностями. Например, для модификатора «Зеркало» можно выбрать ось отражения и настроить смещение и масштабирование.
6. Чтобы применить модификатор, нажмите кнопку «Применить» (Apply) в верхней части панели модификаторов. Вы также можете выбрать «Применить на всех уровнях» (Apply on all levels), чтобы применить модификатор ко всем уровням подразделения меша.
7. После применения модификатора вы можете продолжить редактирование объекта или приступить к другим операциям в Blender.
Обратите внимание, что применение модификатора является необратимым действием, поэтому перед применением модификатора рекомендуется создать резервную копию объекта или сохранить файл проекта.
Напишите, почему вы считаете данный ответ недопустимым: